"SWW的同人年代"

"同人組織--TEAM F.K."
(2000-2004)

TEAM F.K. 成立於1999年底,
當時只有福,技安及GOLGO等研究
ASCll的"2DK"軟件,也嘗試過
制作遊戲(傳說中的FK初版)

2000年,我在留言板認識了福,
由於大家志趣相投,福拉我加入TEAM F.K.
開始了"FIGHTERS共同體(FK)"的創作

結果,"FIGHTERS共同體(FK)"在
我們(福,技安,GOLGO,SWW,SKR)
及兩位日本同好努力之下,
質素上壓過不少日本的同人格鬥GAME

2002年初, 轉用全新製作工具來製作FK的續篇
"FIGHTERS共同體FLASH(FKF)"
這段時間,就只剩下福,技安,GOLGO,SWW四人
雖然只有三個角色,也廣受日本同好界的好評

之後組員增加了ANMC,無拘,lizard

當然,"FIGHTERS共同體FLASH(FKF)"的製作
還未算真正開始呢.......

今年(2003年),
組員增加了KM,ZOMA

而且有全新企劃與全新嘗試的
"超級COSPLAY大戰U(SCWU)"的登場,
6人試版一出,便巳經被登上PC雜誌

更在電視上被介紹過,
TEAM F.K.的名字,開始被更多人認識了

我們原本的計劃不會只有6人這麼少,
再加入組員:天斬,聰,sin
TEAM F.K.不斷努力後,角色增至16人,
推出後,今次被登上多本PC雜誌....

也在網上產生一股SCWU的熱潮
但TEAM F.K.不會因此自滿,
為了廣大的玩家(保守估計)
新近推出SCWU 1203版本(12月2003年)

之後TEAM F.K.會暫時不推出更新版,
(因福等人回鄉)但這不代表TEAM F.K.
停了下來.............

而是為了在2004年,再一次為大家帶來驚喜.....

最後推出了SCWU FIANL版本,

而TEAM FK亦就此解散

----TEAM F.K.成員----

Main Director

SUNEO(福)

Sub- Director

SWW, GIANT(技安)

Main Staff SP(start from FK)

GOLGO

Second Staff(start from FKF)

ANMC,無拘,LIZARD

Third Staff(start from SCWU)

ZOMA,KM

CHUNG(聰),TENZAN(天斬),SIN

Fourth Staff(start from SCWU Final version)

SOU,SEAN,亞河,地獄犬,GOD,FENG,怪怪的人

 

 

 

"同人組織--LANTANSIA"
(2005-2006)

在TEAM F.K. 解散一年後,
當時ANMC找我加入LANTANSIA,
利用ANMC制作的開發引擎,
制作一款橫向動作遊戲

當時成員都是TEAM F.K.時認識的,
由於大家志趣相投,我加入了LANTANSIA,
開始了"Idolum World "的創作

由於"Idolum World "的創作目的是在參加CW,
我們(AKA, ANMC, KM, SWW, ZOMA)
今次要製作一款真正完成的原創遊戲,
但遊戲製作人數只有三人, (ANMC, SWW, ZOMA)
AKA則主要負責統籌及網頁管理,
KM則工作關係退出了

十個月時間內制作高完成度的動作遊戲, 而製作人數只有三人,
三人包辦編輯/美術/設計/故事/系?等等
聽起來簡直是沒可能的事, 但我們三人可是有前科的老手,
十個月內還是有可能辦到的!!

遊戲內容因為製作時間而有所更改,
ANMC並要顧及公司的工作,,
到最後遊戲只能做到心目中的7成左右,
我深信我們能做得更好的,
但以時間對比下巳經是好好的了!!

遊戲製作時間用了大約九個月,
到最後要debug/印裝等用了一個月左右,
這些工作AKA和ZOMA做得最多,
+分感激他們了!!

第一次參加CW, 有點緊張,
並預期賣得不好, 因為是原創作品,
但多得各方好友的支持, 成績比預期好得多,
也是+分感激他們呢!!

而再一次, Idolum World也獲得雜誌報導了,


筆者所說的, 我大多都認同,
而且+分中肯, 這份中肯, 正正是我們需要的,
我們LANTANSIA獲得不錯的成績了!!

在CW之後,
我加入了ANMC工作的公司,
ZOMA的大學生涯也開始忙,
AKA則一直都很忙,
因此LANTANSIA算是進入半解散狀態了

----LANTANSIA成員----

Main Director

ANMC

Sub- Director

SWW, ZOMA

Main Staff SP

AKA

 

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